Настольная игра Находка для шпиона
Краткое описание
Как говорил великий китайский философ Лао-Цзы: "Нет такого дела, в котором не пригодился бы шпион". И в этой игре участникам-спецагентам предлагается опробовать на себе эту нелегкую истину, причем, в надежде вычислить шпиона игроки побывают не только в таких привычных к шпионажу местах, как посольство, база террористов или подводная лодка, а еще и в цирке-шапито, на овощебазе и даже в спа-салоне!
Итак, от трех до восьми спецагентов двенадцати лет и старше расселись за столом, случайным образом выбрано место, куда их занесла нелегкая в поисках тайного агента, и игра началась!
У вас ус отклеился….
В каждом раунде, время которого ограничено восьмью минутами, игроки будут задавать друг другу вопросы, связанные с локацией, в которой они находятся, стараясь вычислить шпиона. Хитрый момент – в колоде с одинаковыми карточками есть одна, на которой вместо рисунка местности, в которую попали агенты, написано "шпион". Таким образом, игрок, получивший эту карточку, не знает, где он находится, поэтому в его задачу входит отвечать и задавать вопросы так, чтобы и комар носа не подточил, иначе агенты вмиг раскроют незадачливого резидента.
Вопросы могут быть любого порядка. Например, в локации "Воинская часть" один агент может спросить другого: "Что мы будем делать завтра?", и, получив ответ: "То же, что и вчера", убедиться, что ответивший не шпион. А вот если другой игрок скажет: "Поедем в аквапарк", то это даст повод усомниться в том, что он представляет, где находится.
Кстати, самим агентам тоже нужно быть крайне внимательными и аккуратными в постановке вопроса. Если один агент спросит другого: "Что нам задали на завтра?", то шпиону сразу станет понятно, что все находятся в локации "Школа".
Шпионские страсти настольного масштаба
По истечении восьми минут раунд заканчивается победой агентов, если все они дружно и правильно указали, кого они подозревают в шпионаже. В противном случае выигрывает хитроумный вражеский лазутчик. Также раунд может завершиться досрочно, если шпион раскрыл себя и внаглую попытался угадать локацию, либо если кто-то из агентов уверен в том, кто шпион, и убедил в этом других игроков (что-то напоминает, не правда ли?).
Игра Находка для шпиона – простая в освоении, азартная и необычная для жанра компанейских игр, а ее эффектное и забавное оформление порадует взор даже самого привередливого настольщика. Игры хватит надолго, ведь в коробке содержится целых тридцать колод разных местностей и локаций, в которых предстоит очутиться игрокам!