пн.-вс. 10:00 – 22:00
г. Казань: Баумана 51, ТЦ ГУМ Декабристов,113

Книга-игра №10: Вереница миров

Нет в наличии

Купить Книга-игра №10: Вереница миров

Если погода вас не радует и можно целый день (ну или хотя бы пару часиков) уютно побездельничать и расслабиться, предлагаем вам фантастически знакомое и всё же новое занятие – книгу-игру. А точнее – настольную игру Вереница миров, или Выводы из закона Мерфи. История написана с юмором и увлекает не на шутку – смотрите не провалитесь в диван!

Этот товар временно недоступен для заказа

380 Р
  • Доставка по России
    Доставка по г. Казани:
    Самовывоз из магазина GaGa.ru — бесплатно
    Курьером — до 2000 рублей, 1-2 раб. дня - 200 ₽
    от 2000 рублей, 1-2 раб. дня - бесплатно

    Доставка по России:
    от 4000 рублей - Бесплатно
    Почта России — от 4 раб. дней, от 150 ₽
    СДЭК (Пункт выдачи заказа) — от 3 раб. дней, от 300 ₽
    СДЭК (До двери) — от 4 раб. дней, от 450 ₽
  • Оплата онлайн
    Оплатите заказ банковской картой, наличными в ближайшем платежном терминале или наличными.
  • Магазин в Казани
    Будем рады видеть вас в нашем магазине по адресу г. Казань, ул. Баумана, д. 51/50, ТЦ ГУМ.

Краткое описание

Если с вами произошла шокирующая история, и вы знаете, что люди ей не поверят, нет смысла её скрывать и обижаться на недоверчивых коллег (в конце концов, не каждому дано увидеть оленя с вишнёвым деревом на голове :)). Лучше представьте её как вымысел и наслаждайтесь похвалами в адрес вашей фантазии и изобретательности :) Возможно, именно так и поступила автор данной книги-игры, но мы этого никогда не узнаем.

Книга-игра в жанре фэнтези

Роботы-убийцы, иноземные монстры – кто только не поджидает вас в этом путешествии. Книга, где от вас зависит исход – это не вымысел, это реальность под названием книга-игра. Книга-игра представляет собой пронумерованные не по порядку абзацы. Читать её нужно не как обычную книгу, а в соответствии с навязчивым внутренним голосом решениями вашего героя и его данными (ловкостью, силой и… обаянием, куда же без него). После каждого абзаца вас ждёт развилка, и лишь вы  решаете, по какой дороге проехать, ввязаться в драку с прохожим или нет, заночевать или отправиться дальше на поиски пиратов.

Книги-игры – отличные спутники в дорогу. Они унесут вас в свой мир и оставят там блуждать. Ещё они уникальны тем, что в них хорошо играть одному. С другой стороны, если вы человек компанейский, ничто не мешает вам совместными усилиями впутываться в захватывающие истории из книги и порой даже выходить сухим из воды, благодаря стараниям всего экипажа корабля.

Космические пираты не дремлют

Представьте: вы – майор Космического Патруля. Работёнка не из лёгких, должны признать, и это задание тоже заставит вас поломать себе мозги. Лаборатория Мерфи – огромный НИИ – уже не раз давала вам самые сложные дела, и вы с ними справлялись. Но сейчас в деле замешаны космические пираты: они украли оттуда опытный образец бета-аннигилятора, который может мгновенно превратить часть планеты в ничто.

В общем, дело серьёзное. Придётся гоняться по Веренице Миров за вором-рецидивистом с огромными ушами, как у слоника Дамбо, и пластиковым рюкзаком лилового цвета. Приступайте, майор, на Вас вся надежда!

ИздательствоЖивая книга
Типкниги